2005.03.22 Tuesday
次回アカデメディアは「ゲーム会議」!
ゲーム会議 〜「ゲーム」から学ぶ次世代コミュニケーションの極意〜
「会議というから堅苦しいものかと思っていましたが、楽しかったです!」 アカデメディアにはじめて参加された方の感想にはこういったものが多いです。アカデメディアの特徴である「会議」はいわゆるミーティングではなくて、短時間で楽しくアイデアを出し合う「ゲーム」に近いものを意識しているからです。 いかに相手よりユニークなアイデアを出せるか・・・知的でありつつ、そのゲーム性を高めるために我々はさまざまな工夫を凝らしています。 そして「ゲーム」を意識しているからこそ、結果として参加者同士は普通のセミナーや名刺交換会とは違ったレベルで交流することができると考えています。ゲーム性は円滑なコミュニケーションをはかるために不可欠な要素なのです。 そうした経緯を踏まえ、今回のテーマは「ゲーム」です。 ゲストは株式会社サクセスの吉成社長です。 同社は月間で数十タイトルのゲームを制作する老舗ゲーム企業です(プレイステーションのゲーム制作本数は日本で2番目)。また家庭用ゲーム機だけではなく、携帯電話用ゲームやオンラインゲームにおいても意欲的に作品をリリースし、質量共にとても定評のある企業です。 吉成社長にはさまざまなゲームの開発秘話、技術、そして成功事例などをお話しいただきます。ゲーム業界はめまぐるしく進歩する技術によって、ただの娯楽ではなくて、他の人とのコミュニケーションツールに進化しつつあります。そこから次世代のビジネスコミュニケーションに活かせる要素を探っていきましょう。 もちろん主宰者による海外事情のご紹介、発想力養成講座も行います。特に、主宰者の一人、弘中はもともとゲームプランナーです。彼の経験も踏まえ、ヒットするゲームを企画する秘訣から仕事に活かせるヒントをもらってしまいましょう。 当然、全員参加の会議も行います。次世代エンターテイメントを発想しながら、ゲーム感覚でわいわいとアイデアを戦わせましょう! ビジネスは楽しく、そして知的に。どんどんアイデアが湧いてくるような仕事のスタイルにはゲーム性が必須です。あなたのビジネスに「ゲーム」を取り入れてみませんか。 今回も楽しくいきましょう!お誘いあわせの上、お気軽にご参加ください。 ■ プログラム 第一部 発想力養成講座&海外ウェブエンターテイメント事情 皆さんから頂いた事前投稿をもとに、ヒットするゲーム企画の極意を探ります。またウェブ上のエンターテイメント作品から読み解く注目を集める技法を海外事例を中心にご紹介します。 第二部 ゲーム業界から学ぶ 今回は株式会社サクセスの吉成社長をお迎えします。サクセスは家庭用ゲーム機、携帯用ゲーム機、携帯電話用ゲーム、そしてオンラインゲームなど幅広く、そした数多くのゲームを世の中に打ち出してきました。 ![]() http://www.success-corp.co.jp/ それらの経験を踏まえ、ゲーム業界のトレンド、技術、開発秘話、成功事例などをゲームのデモを踏まえながら楽しくお話いただきます。現場で何が起こっているのか、今の課題は何なのか、そしてそこから学べることは何なのか、じっくり聞いてしまいましょう! 第三部 次世代エンターテイメントを考える会議 ゲームを題材にしながら次世代のエンターテイメントはどうあるべきかを発想する全員参加の会議を行います。人はどういったものを楽しいと感じるのか、お互いのアイデアから学びましょう。 ■ 実施要綱 日付 2005/03/30 (水) 19:40-22:00 (19:30開場) 場所 デジハリ東京本校(地図) 〒101-0062 千代田区神田駿河台2-3 DH2001 Bldg. 1F tel:0120-386-810 費用 3,000円(税込、当日現金払) 定員 限定80名(先着順) ■ 事前投稿課題 時は2010年。あなたは休日に量販家電店をぶらぶらしていました。そこで一つのゲームソフトを見つけてしまいます。 普段はゲームを買わないあなたが思わず手にとってしまった5年後のそのゲームソフトについて教えてください。 Q1. そのゲームソフトのタイトルは? Q2. そのゲームソフトの内容は? イベントへのお申し込みは明日の午前9時からです。どうぞふるってご参加下さい! |

